Navrhuju příběhovou strukturu, píšu dialogy a buduju herní světy, které jsou konzistentní, zábavné a připravené k implementaci.
Narrative Design

Navrhuju příběhovou strukturu tak, aby podporovala gameplay a šla hladce převést do produkce.
-
Questy & quest chainy (hlavní linka i vedlejší obsah)
-
Větvení a volby hráče (dopady, následky, reaktivita světa)
-
Pacing & rytmus (kdy tlačit na emoce, kdy dát prostor)
-
Návrh scén a situací (motivace postav, konflikty, cíle)
-
Integrace s designem (eventy, spouštěče, rewardy, level flow)
-
Dokumentace pro tým (quest logika, stavy, podmínky, clear notes)
Game Writing

Píšu texty, které zní přirozeně, sedí do tónu hry a zároveň fungují v UI, dabingu i v tempu hraní.
-
Dialogy (NPC, party banter, reakce na volby)
-
Barks (krátké hlášky v boji, při průzkumu, při interakci)
-
VO skripty (čisté, produkční formátování, poznámky pro herce)
-
Texty do UI (tutorialy, quest log, hinty, systémové hlášky)
-
Popisy itemů a schopností (čitelné, flavour + funkce)
-
Tone & consistency pass (sjednocení stylu napříč celou hrou)
Worldbuilding

Stavím světy, které jsou uvěřitelné, mají pravidla a dávají designu prostor tvořit obsah.
-
Lore & setting bible (základní pilíře světa a jeho pravidla)
-
Frakce, kultury, mocenské vztahy (co kdo chce a proč)
-
Historie a konflikty (materiál pro questy a obsah)
-
Geografie & lokace (propojení míst s příběhem a gameplayem)
-
Naming & jazyk (konzistentní názvy, termíny, tón)
-
Kontinuita a konzistence (aby se svět "nerozpadal" při vývoji)
K dispozici pro: Indie týmy i menší/mid studia • Remote spolupráce • Freelance
Vybrané ukázky
Quest / Quest Chain – struktura, větvení, dopady voleb
Dialog / VO Script – dialogy + VO formát
Worldbuilding / Lore Bible – setting, frakce, pravidla světa
Potřebujete pomoct s příběhem do hry?
Napište mi a probereme váš projekt, scope a termíny.

