cs

Ahoj, jsem David Mato, Narrative Designer, Game Writer a Worldbuilder.
Navrhuju příběhové systémy, píšu dialogy a tvořím herní světy, které podporují gameplay, dávají hráči skutečnou agency a jsou připravené pro produkci.


Narrative Design 

Narrative design propojuje příběh, systém a gameplay. Navrhuju interaktivní storytelling a narrative systems tak, aby byly funkční pro tým i hráče. 

  • Questy & quest chainy (hlavní linka i vedlejší obsah v rámci game narrative designu)

  • Větvení a volby hráče (player agency, dopady rozhodnutí, reaktivní svět)

  • Pacing & rytmus (emocionální dynamika interaktivního vyprávění)

  • Návrh scén a situací (motivace postav, konflikty, dramatická struktura)

  • Integrace s game designem (eventy, spouštěče, rewardy, systemic narrative napojení)

  • Dokumentace pro tým (narrative documentation, quest logika, stavy, podmínky) 

Game Writing 

Game writing je praktická stránka interaktivního storytellingu tedy texty, které fungují v gameplayi, UI i dabingu. 

  • Dialogy (NPC, branching dialogue, party banter, reaktivní odpovědi)

  • Barks (combat barks, exploration lines, situational reactions)

  • VO skripty (production-ready formatting pro voice acting)

  • Texty do UI (tutorialy, quest log, systémové hlášky v rámci herního rozhraní)

  • Popisy itemů a schopností (lore + funkční designová čitelnost)

  • Tone & consistency pass (sjednocení narativního hlasu napříč projektem)  

Worldbuilding 

Worldbuilding je základ každého silného herního světa. Vytvářím konzistentní fikční univerza, která podporují narrative design i gameplay systémy. 

  • Lore & setting bible (worldbuilding framework a pravidla světa)

  • Frakce, kultury, mocenské vztahy (motivace, konfliktní dynamiky)

  • Historie a konflikty (materiál pro quest design a content pipeline)

  • Geografie & lokace (environmental storytelling, propojení s level designem)

  • Naming & jazyk (terminologie, world cohesion) 

  • Kontinuita a konzistence (narrative consistency během vývoje)   

K dispozici pro spolupráci jako narrative designer, worldbuilder nebo game writer: Indie týmy • Menší a mid-size studia • Remote • Freelance • Konzultace narrative systémů


Vybrané ukázky 

Quest / Quest Chain – struktura, větvení, dopady voleb
Dialog / VO Script – dialogy + VO formát
Worldbuilding / Lore Bible – setting, frakce, pravidla světa 

Potřebujete narrative design, game writing nebo worldbuilding pro váš herní projekt? 

Napište mi a probereme váš projekt, scope, produkční realitu i možnosti zapojení narrative systému do gameplaye.